Tin giáo dục

edulive-hop-tac-vina-steam

Vina-Steam khởi động dự án game hoá khoá học đào tạo tài chính cho hàng triệu học sinh Việt Nam trên nền tảng Edulive

Ngày 01/07/2022, Công ty Cổ phần Edulive Toàn Cầu và Công ty Cổ phần Công nghệ Giáo dục Vina-Steam đã diễn ra Lễ ký kết dự án Chuyển đổi số. Dự án được khởi động với mục tiêu game hoá nội dung đào tạo tài chính cho học sinh.

Những Ý Tưởng Đột Phá Sử Dụng Gamification Trong Lớp Học Trực Tuyến

Trong những năm gần đây sử dụng Gamification(trò chơi điện tử hóa ứng dụng) vào trong các lớp học trực tuyến được rất nhiều trường học, trung tâm giáo dục ở nhiều nơi trên thế giới như: Mỹ, Phần Lan, Singapore...yêu thích sử dụng và đạt được nhiều thành tựu bước đầu trong giáo dục. Tuy nhiên, làm thế nào để có thể sử dụng Gamification trong giảng dạy hiệu quả thì không phải ai cũng biết. Cùng tham khảo một số gợi ý cách áp dụng Gamification trong lớp học từ Edulive qua bài viết sau đây nhé!

lop-hoc-truc-tuyen-9

Những Định Kiến Hàng Đầu Về Học Tập Trực Tuyến

Mặc dù nhiều chuyên gia đánh giá rất cao về tiềm năng của giáo dục trực tuyến trong thời đại mới nhưng vẫn nhiều người vẫn còn hoài nghi và còn nhiều định kiến về dạy học trực tuyến. Những định kiến đó là gì? Những định kiến đó có thực sự “đúng” khi nhận xét về giáo dục trực tuyến? Cùng Edulive tìm hiểu thông tin này qua bài viết sau đây nhé!

hoc-tap-truc-tuyen

5 cách dạy trẻ mầm non học chữ cái hiệu quả nhất

Học chữ cái là một phần kiến thức quan trọng trong giáo dục mầm non. Vậy có những cách nào để dạy trẻ mầm non học chữ cái? Cùng tham khảo bài viết dưới đây!

hoc-chu-cai

Phương pháp dạy học tích hợp ở tiểu học: Những điều cần lưu ý

Phương pháp dạy học tích hợp ở tiểu học là gì? Phương pháp này mang lại lợi ích gì? Cùng tìm hiểu một số hình thức giảng dạy tiểu học theo phương pháp tích hợp.

tieu-hoc

Thầy cô cần biết: Thiết bị dạy học số và cuộc thi Thiết bị dạy học số của Bộ Giáo dục & Đào tạo

Cuộc thi TBDHS được tổ chức lần đầu tiên năm 2022, hẳn còn nhiều thầy cô còn bối rối chưa nắm rõ được thông tin xoay quanh cuộc thi này. Dưới đây sẽ là một vài thông tin thầy cô cần biết.

thiet-bi-day-hoc-so

Bài giảng e-learning là gì? Những lưu ý khi xây dựng bài giảng e-learning

Bài giảng elearning là gì? Ưu điểm vượt trội của bài giảng elearning và những lưu ý khi xây dựng bài giảng elearning. Tìm tìm hiểu ngay qua bài viết dưới đây!

bai-giang-e-learning

3 "ông lớn" Shell, Toyota và Paypal đã sử dụng hệ thống đào tạo trực tuyến thành công trong đào tạo nhân sự như thế nào?

Là những công ty đa quốc gia có số lượng nhân viên lên tới vài chục hoặc thậm chí vài trăm nghìn người - có bao giờ bạn tò mò Shell, Toyota và PayPal đã đào tạo nhân sự hiệu quả như thế nào không? Cùng theo dõi bài viết sau đây để có thêm thông tin chi tiết nhé!

dao-tao-truc-tuyen-5

Tầm quan trọng của hệ thống E-Learning với bậc Tiểu học

Việc sử dụng hệ thống E-Learning trong giảng dạy ở các cấp tiểu học hiện được rất nhiều trường học trên toàn quốc áp dụng. Bởi giáo dục điện tử không chỉ tăng cường trải nghiệm học tập cho trẻ em mà còn hỗ trợ giáo viên định hình, ươm mầm phát triển nhiều  kỹ năng khác ở trẻ.

bai-giang-e-learning-5

Edulive - giải pháp EdTech duy nhất lọt Top 3 chung cuộc tại Techfest 2020

Ngày hội “Tìm kiếm Tài năng khởi nghiệp Đổi mới sáng tạo Quốc gia - Techfest 2020” là sự kiện thường niên do Bộ Khoa học Công nghệ chủ trì, phối hợp với các Bộ ngành, địa phương, và các tổ chức Chính trị - Xã hội khác tổ chức, nhằm tạo ra một sân chơi Việt mang tầm vóc quốc tế.

giai-phap-edtech

Giáo dục STEM - Mô hình dạy học đột phá trong thời đại mới

Mặc dù đã xuất hiện từ rất lâu ở trên thế giới nhưng khái niệm Giáo dục STEM mới thực sự được nhiều người quan tâm trong khoảng vài năm trở đây. Vậy STEM có nghĩa là gì? Nó có thực sự đem lại sự ưu việt so với các mô hình giáo dục khác ở trên thế giới không? Hãy cùng chúng tôi tìm hiểu thông qua bài viết sau đây nhé!

giao-duc-stem

Gamification Là Gì? Gamification Và Game Có Phải Thực Sự Là 1?

Gamification là gì? Gamification hay còn được gọi là trò chơi điện tử ứng dụng hóa. Thuật ngữ này được phát minh bởi Nick Pelling - một lập trình viên máy tính người Anh vào năm 2002. Cùng với sự phát triển vượt bậc của công nghệ được áp dụng vào trong giáo dục, Gamification được ứng dụng rộng rãi và đem lại hiệu quả lớn trong lĩnh vực Marketing và giảng dạy. Tuy vậy, rất nhiều người vẫn còn băn khoăn không biết Gamification và Game có thực sự là 1 khái niệm hay khôn

gamification

Dạy kỹ năng sống cho trẻ tiểu học và những điều cần lưu ý

Thời điểm tốt nhất để bắt đầu dạy kỹ năng sống là độ tuổi tiểu học. Cùng tìm hiểu các kỹ năng sống cho trẻ tiểu học và tình huống trẻ cần được giáo dục.

tre-tieu-hoc

8 lợi ích hàng đầu khi sử dụng các mẫu template e-learning

Sử dụng các mẫu template E-learning không chỉ giúp bạn tiết kiệm thời gian soạn giảng mà còn giúp nâng cao chất lượng giảng dạy trong mỗi khóa học trực tuyến cùng với rất nhiều lợi ích khác nữa. Những lợi ích đó là gì? Hãy cùng Edulive tìm hiểu thông tin chi tiết thông qua bài viết sau đây nhé!

mau-template-e-learning

4 Thay đổi mới tại các cấp dạy học trong năm học 2020-2021

Năm học 2020 - 2021 trở lại đánh dấu nhiều sự thay đổi, cải cách mới trong dạy và học tại cả ba cấp học: Tiểu học, Trung học cơ sở và Trung học phổ thông. Hãy cũng Edulive tìm hiểu xem có những điểm nào đáng lưu ý nhé!

giao-duc

05 cách tạo động lực học tập cho nhân viên trong các buổi đào tạo trực tuyến

Đào tạo trực tuyến đã và đang trở thành một phương thức đào tạo được rất nhiều doanh nghiệp trong và ngoài nước áp dụng bởi ưu điểm thời gian đào tạo nhanh chóng, tiết kiệm chi phí mà vẫn có thể đảm bảo chất lượng đào tạo.

dao-tao-truc-tuyen