Edulive trở thành một trong 50 startups tham gia chương trình hỗ trợ khởi nghiệp của “gã khổng lồ” Google
Vừa qua, "gã khổng lồ" Google đã thông báo danh sách các đơn vị trúng tuyển chương trình Google for Startup, Startup Academy Vietnam.
Vừa qua, "gã khổng lồ" Google đã thông báo danh sách các đơn vị trúng tuyển chương trình Google for Startup, Startup Academy Vietnam.
Phương pháp dạy học tích hợp ở tiểu học là gì? Phương pháp này mang lại lợi ích gì? Cùng tìm hiểu một số hình thức giảng dạy tiểu học theo phương pháp tích hợp.
Là những công ty đa quốc gia có số lượng nhân viên lên tới vài chục hoặc thậm chí vài trăm nghìn người - có bao giờ bạn tò mò Shell, Toyota và PayPal đã đào tạo nhân sự hiệu quả như thế nào không? Cùng theo dõi bài viết sau đây để có thêm thông tin chi tiết nhé!
Ngày 01/07/2022, Công ty Cổ phần Edulive Toàn Cầu và Công ty Cổ phần Công nghệ Giáo dục Vina-Steam đã diễn ra Lễ ký kết dự án Chuyển đổi số. Dự án được khởi động với mục tiêu game hoá nội dung đào tạo tài chính cho học sinh.
Sử dụng Hệ thống quản lý nội dung học tập (LCMS) để thiết kế ra những bài giảng điện tử dùng trong đào tạo nội bộ và kinh doanh giáo dục trực tuyến đã và đang trở thành xu hướng được nhiều doanh nghiệp, trung tâm giáo dục coi trọng. Trong thời buổi kinh tế có nhiều biến động như hiện nay, các doanh nghiệp trở nên ngày càng thận trọng hơn trong việc triển khai các giải pháp công nghệ nhằm đảm bảo những giá trị mang lại phải tương xứng với sự đầu tư.
Việc sử dụng hệ thống E-Learning trong giảng dạy ở các cấp tiểu học hiện được rất nhiều trường học trên toàn quốc áp dụng. Bởi giáo dục điện tử không chỉ tăng cường trải nghiệm học tập cho trẻ em mà còn hỗ trợ giáo viên định hình, ươm mầm phát triển nhiều kỹ năng khác ở trẻ.
Chiều 10/06, tại trường ĐH Bách khoa Hà Nội đã diễn ra Lễ ký kết thoả thuận hợp tác giữa Viện Sư phạm Kỹ thuật, ĐH Bách khoa Hà Nội và Công ty cổ Phần Edulive Toàn Cầu về ứng dụng công nghệ game hoá nội dung đào tạo vào chương trình giảng dạy. Sự kiện này đã đánh dấu mốc quan trọng cho chiến lược phát triển của cả 2 bên.
Mặc dù nhiều chuyên gia đánh giá rất cao về tiềm năng của giáo dục trực tuyến trong thời đại mới nhưng vẫn nhiều người vẫn còn hoài nghi và còn nhiều định kiến về dạy học trực tuyến. Những định kiến đó là gì? Những định kiến đó có thực sự “đúng” khi nhận xét về giáo dục trực tuyến? Cùng Edulive tìm hiểu thông tin này qua bài viết sau đây nhé!
Vai trò của biện pháp nâng cao chất lượng dạy học tiểu học là gì? Tham khảo một số biện pháp nâng cao chất lượng dạy học dành cho giáo viên tiểu học sau đây.
Năm học 2020 - 2021 trở lại đánh dấu nhiều sự thay đổi, cải cách mới trong dạy và học tại cả ba cấp học: Tiểu học, Trung học cơ sở và Trung học phổ thông. Hãy cũng Edulive tìm hiểu xem có những điểm nào đáng lưu ý nhé!
Bạn đã bao giờ nghe tới khái niệm hệ thống quản lý nội dung học tập là gì chưa? Bạn có thực sự biết những lợi ích khi sử dụng hệ thống quản lý nội dung học tập trong giảng dạy? Hãy cùng Edulive tìm hiểu những thông tin này thông qua bài viết sau đây nhé!
Thời điểm tốt nhất để bắt đầu dạy kỹ năng sống là độ tuổi tiểu học. Cùng tìm hiểu các kỹ năng sống cho trẻ tiểu học và tình huống trẻ cần được giáo dục.
Gamification là gì? Gamification hay còn được gọi là trò chơi điện tử ứng dụng hóa. Thuật ngữ này được phát minh bởi Nick Pelling - một lập trình viên máy tính người Anh vào năm 2002. Cùng với sự phát triển vượt bậc của công nghệ được áp dụng vào trong giáo dục, Gamification được ứng dụng rộng rãi và đem lại hiệu quả lớn trong lĩnh vực Marketing và giảng dạy. Tuy vậy, rất nhiều người vẫn còn băn khoăn không biết Gamification và Game có thực sự là 1 khái niệm hay khôn
Trong những năm gần đây sử dụng Gamification(trò chơi điện tử hóa ứng dụng) vào trong các lớp học trực tuyến được rất nhiều trường học, trung tâm giáo dục ở nhiều nơi trên thế giới như: Mỹ, Phần Lan, Singapore...yêu thích sử dụng và đạt được nhiều thành tựu bước đầu trong giáo dục. Tuy nhiên, làm thế nào để có thể sử dụng Gamification trong giảng dạy hiệu quả thì không phải ai cũng biết. Cùng tham khảo một số gợi ý cách áp dụng Gamification trong lớp học từ Edulive qua bài viết sau đây nhé!
Mặc dù đã xuất hiện từ rất lâu ở trên thế giới nhưng khái niệm Giáo dục STEM mới thực sự được nhiều người quan tâm trong khoảng vài năm trở đây. Vậy STEM có nghĩa là gì? Nó có thực sự đem lại sự ưu việt so với các mô hình giáo dục khác ở trên thế giới không? Hãy cùng chúng tôi tìm hiểu thông qua bài viết sau đây nhé!
Trong bối cảnh hiện nay, đào tạo trực tuyến đang dần khẳng định vai trò của mình với những ưu điểm nổi trội so với các hình thức đào tạo truyền thống. Công nghệ thông tin phát triển cũng hỗ trợ đào tạo trực tuyến có những bước chuyển mình nhanh chóng. Trong đào tạo, những tiến bộ này có vai trò quan trọng, đặc biệt là đối với việc đào tạo trong các doanh nghiệp. Đây cũng là hình thức đào tạo được dự đoán sẽ trở thành xu hướng của tương lai.