Edulive trở thành một trong 50 startups tham gia chương trình hỗ trợ khởi nghiệp của “gã khổng lồ” Google
Vừa qua, "gã khổng lồ" Google đã thông báo danh sách các đơn vị trúng tuyển chương trình Google for Startup, Startup Academy Vietnam.
Vừa qua, "gã khổng lồ" Google đã thông báo danh sách các đơn vị trúng tuyển chương trình Google for Startup, Startup Academy Vietnam.
Bạn đã bao giờ nghe tới khái niệm hệ thống quản lý nội dung học tập là gì chưa? Bạn có thực sự biết những lợi ích khi sử dụng hệ thống quản lý nội dung học tập trong giảng dạy? Hãy cùng Edulive tìm hiểu những thông tin này thông qua bài viết sau đây nhé!
Là những công ty đa quốc gia có số lượng nhân viên lên tới vài chục hoặc thậm chí vài trăm nghìn người - có bao giờ bạn tò mò Shell, Toyota và PayPal đã đào tạo nhân sự hiệu quả như thế nào không? Cùng theo dõi bài viết sau đây để có thêm thông tin chi tiết nhé!
Là một trong những gã khổng lồ ngành công nghệ thông tin, tới nay IBM hoạt động tại hơn 170 quốc gia trên toàn thế giới, quản lý hơn 400.000 nhân sự, lợi nhuận mỗi năm thu lại lên tới hơn 4 tỷ USD trong suốt nhiều thập kỷ qua. Một trong những bí mật giúp IBM giữ vững vị trí hàng đầu trong bảng xếp hạng 500 doanh nghiệp lớn nhất thế giới đó chính là luôn chú trọng phát triển nguồn nhân lực trong công ty theo 4 hướng. Cụ thể IBM đã tổ chức và quản lý nhân sự như thế nào? Mời các bạn theo dõi bài viết sau đây để có thêm những thông tin hữu ích nhé!
Năm học 2020 - 2021 trở lại đánh dấu nhiều sự thay đổi, cải cách mới trong dạy và học tại cả ba cấp học: Tiểu học, Trung học cơ sở và Trung học phổ thông. Hãy cũng Edulive tìm hiểu xem có những điểm nào đáng lưu ý nhé!
Phương pháp dạy học lấy trẻ làm trung tâm có những ưu điểm gì? Cùng tìm hiểu yếu tố cần đảm bảo khi áp dụng phương pháp dạy học lấy trẻ làm trung tâm.
Học chữ cái là một phần kiến thức quan trọng trong giáo dục mầm non. Vậy có những cách nào để dạy trẻ mầm non học chữ cái? Cùng tham khảo bài viết dưới đây!
Trong những năm gần đây sử dụng Gamification(trò chơi điện tử hóa ứng dụng) vào trong các lớp học trực tuyến được rất nhiều trường học, trung tâm giáo dục ở nhiều nơi trên thế giới như: Mỹ, Phần Lan, Singapore...yêu thích sử dụng và đạt được nhiều thành tựu bước đầu trong giáo dục. Tuy nhiên, làm thế nào để có thể sử dụng Gamification trong giảng dạy hiệu quả thì không phải ai cũng biết. Cùng tham khảo một số gợi ý cách áp dụng Gamification trong lớp học từ Edulive qua bài viết sau đây nhé!
Đào tạo trực tuyến đã trở nên ngày càng phổ biến hơn bởi nó đem lại rất nhiều lợi ích trong người học. Đối với lĩnh vực đào tạo ngoại ngữ, dạy học trực tuyến giúp người học người dạy chủ động rất nhiều trong việc tiếp thu kiến thức và nâng cao hiệu suất học tập. Trong năm 2020 xu hướng đào tạo trực tuyến nào về ngôn ngữ sẽ lên ngôi? Cùng chúng tôi tìm hiểu qua bài viết sau đây nhé!
Khi nhắc tới cụm từ dạy học trực tuyến có thể bạn cho rằng dạy học là để phục vụ học sinh là trên hết, nhưng trên thực tế không phải lúc nào cũng vậy. Xu hướng phát triển trong thời đại học tập kỹ thuật số không chỉ phục vụ người học mà nó còn là một cơ hội giúp người dạy cải thiện các kỹ năng về sử dụng công nghệ, giao tiếp, hợp tác nữa đấy. Cùng Edulive tìm hiểu những tác động tích cực mà dạy học trực tuyến tới người dạy như thế nào nhé!
Mặc dù nhiều chuyên gia đánh giá rất cao về tiềm năng của giáo dục trực tuyến trong thời đại mới nhưng vẫn nhiều người vẫn còn hoài nghi và còn nhiều định kiến về dạy học trực tuyến. Những định kiến đó là gì? Những định kiến đó có thực sự “đúng” khi nhận xét về giáo dục trực tuyến? Cùng Edulive tìm hiểu thông tin này qua bài viết sau đây nhé!
Ngày hội “Tìm kiếm Tài năng khởi nghiệp Đổi mới sáng tạo Quốc gia - Techfest 2020” là sự kiện thường niên do Bộ Khoa học Công nghệ chủ trì, phối hợp với các Bộ ngành, địa phương, và các tổ chức Chính trị - Xã hội khác tổ chức, nhằm tạo ra một sân chơi Việt mang tầm vóc quốc tế.
Việc sử dụng hệ thống E-Learning trong giảng dạy ở các cấp tiểu học hiện được rất nhiều trường học trên toàn quốc áp dụng. Bởi giáo dục điện tử không chỉ tăng cường trải nghiệm học tập cho trẻ em mà còn hỗ trợ giáo viên định hình, ươm mầm phát triển nhiều kỹ năng khác ở trẻ.
Sử dụng Hệ thống quản lý nội dung học tập (LCMS) để thiết kế ra những bài giảng điện tử dùng trong đào tạo nội bộ và kinh doanh giáo dục trực tuyến đã và đang trở thành xu hướng được nhiều doanh nghiệp, trung tâm giáo dục coi trọng. Trong thời buổi kinh tế có nhiều biến động như hiện nay, các doanh nghiệp trở nên ngày càng thận trọng hơn trong việc triển khai các giải pháp công nghệ nhằm đảm bảo những giá trị mang lại phải tương xứng với sự đầu tư.
Gamification là gì? Gamification hay còn được gọi là trò chơi điện tử ứng dụng hóa. Thuật ngữ này được phát minh bởi Nick Pelling - một lập trình viên máy tính người Anh vào năm 2002. Cùng với sự phát triển vượt bậc của công nghệ được áp dụng vào trong giáo dục, Gamification được ứng dụng rộng rãi và đem lại hiệu quả lớn trong lĩnh vực Marketing và giảng dạy. Tuy vậy, rất nhiều người vẫn còn băn khoăn không biết Gamification và Game có thực sự là 1 khái niệm hay khôn
Đào tạo trực tuyến (E-learning) đã thay đổi bộ mặt của bộ máy nhân sự cũng như cách đào tạo nội bộ của nhiều doanh nghiệp, tổ chức hay trường học trong năm 2020 đầy biến cố vừa qua. 2021 dự kiến sẽ là một năm phát triển hơn nữa của E-learning với nhiều phương pháp và hình thức mới sáng tạo hơn.